El objetivo principal del proyecto "Work, Play, Grow! Gamification of volunteering and internship programs for youth" es desarrollar las competencias profesionales de los/as jóvenes y los/as trabajadores/as juveniles para una mejor inserción en el mercado laboral, a través de programas innovadores de voluntariado y prácticas, utilizando la gamificación y las herramientas digitales como nueva metodología en el ámbito de la educación no formal.
El objetivo principal mencionado se alcanzará a través de los siguientes objetivos específicos:
- Aumentar las competencias profesionales y el nivel de empleabilidad de los/as jóvenes, los/as trabajadores/as juveniles y los/as jóvenes de prácticas en el ámbito de las ONGs.
- Aumentar la capacidad de las organizaciones para ofrecer programas de voluntariado y de prácticas estructurados, de larga duración y motivadores, usando herramientas digitales y gamificación como metodología de educación no formal en el nuevo contexto, digitalizado y moderno.
- Aumentar la capacidad de las ONGs juveniles europeas para implicar cada vez a más jóvenes en programas de voluntariado y de prácticas, a fin de ayudarles a desarrollar sus habilidades profesionales, a través de una nueva y completa metodología de selección, integración, motivación y evaluación del trabajo juvenil, de una manera innovadora y digital.